学术交流
实创正经玩——"对时间的感知”思想坊
日期:2023-08-20
撰稿:刘子畅 摄影:许祠乐 审校:谭坤
你注意过自己对时间流逝的感知么?
为什么有时候我们觉得时光飞逝,有时候却度日如年?每个人每天都有24小时,为什么有的人就能完成更多的事情呢?Deadline是不是真的能提高效率?
大理大学实践创新群第九届思想坊就针对以上问题组织同学们一起做了两个小游戏。
第一个游戏,参与者需闭上眼睛,当认为时间到达三分钟后举手示意。同学们对时间流逝速度的感知果然各不相同:3位同学在2分30秒左右就举手,有1位同学在4分钟之后才举手,仅有5位的同学的举手时间在3分钟前后5秒内。
同学们正在感受3分钟
接下来12位同学均分为两组进行第二个游戏。两组安排同样的两个游戏任务:一个是简单而繁杂的数据录入工作,一个简单的浇花活动,一组要求工作20分钟但不要求完成,另一组则没有任何时间限制。结果却让大家非常意外,两组完成事情的效率差异很小,大部分同学都沉迷于第一个工作,勉强在20分钟内完成,每组仅有一位同学完成了两个游戏任务。
同学们在紧张地完成任务
经过讨论,同学们得到了以下结论:1、在认真工作时就往往感受不到时间的流逝了,在20分钟的游戏中大多数参与者感觉只过去了10分钟;2、在本次游戏中,由于旁边的同学都在努力工作,参与者也都被激励着专心工作,可能时间节点的作用就不明显了,这和平时没有同僚压力时的情景不太一样,而在平时没有时间节点的情况下却很容易陷入拖延之中;3、在任务有一定的挑战性时候,如第二阶段的录入任务由于字迹不清给参与带来的挑战,大家就会很容易沉迷于一项工作,而忽略实际要求的任务,即做满时间为而不是全部做完。
本次思想坊活动让组织者和挑战者都开始思考什么在影响人们对时间的感知,以及怎样才能在日常的工作中提高效率。
同学们在讨论